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카드, 노트, 필드

관련 카드의 일관성과 편집 가능성을 지키는 Repeto 데이터 모델을 이해하세요.

노트는 사용자가 편집하는 원본 레코드이고, 필드에는 서로 관련된 정보 조각이 들어갑니다. 카드는 템플릿이 그 노트에서 생성한 하나의 복습 질문입니다.

이 모델을 사용하면 원문을 중복하지 않고도 하나의 사실에서 여러 방향의 문제를 만들 수 있습니다.

하나의 노트에서 여러 카드 만들기

다음과 같은 언어 노트를 생각해 보세요.

필드
용어bonjour
번역hello
예문Bonjour, Marie.

한 템플릿은 bonjour의 번역을 묻고 다른 템플릿은 hello를 뜻하는 프랑스어를 물을 수 있습니다. 두 카드는 하나의 노트를 공유하므로 형제 카드입니다.

예문이 틀렸다면 노트에서 한 번만 고치면 됩니다. Example 필드를 사용하는 모든 형제 카드에 수정 내용이 반영됩니다.

필드마다 한 가지 역할 부여하기

재사용할 정보 조각마다 필드를 하나씩 사용하세요. 서식이 들어간 긴 글을 한 필드에 넣기보다 Term, Translation, Definition, Example, Source처럼 나누는 편이 좋습니다.

분리된 필드를 사용하면 같은 데이터를 다른 템플릿에서 재사용하고, 의미 있는 내용으로 검색하고, 값이 없을 때 선택 영역을 숨기고, 노트를 다시 쓰지 않고 표시 방식을 바꾸며, 구조화된 컬렉션을 더 안전하게 가져오고 내보낼 수 있습니다.

현재 컬렉션 형식에서는 필드 순서가 중요합니다. Repeto는 이미 노트가 있는 유형의 안전하지 않은 구조 변경을 막습니다. 필드 이름은 신중히 바꾸고, 순서를 바꾸거나 줄인 필드 집합은 저장 전에 미리보세요.

일정 상태는 카드에 저장됨

내용과 태그는 노트에 속합니다. 상태, 예정 시각, 간격, 반복 횟수, 실패 횟수, FSRS 기억 데이터 등 일정 이력은 카드마다 따로 있습니다. 따라서 같은 노트에서 나온 형제 카드도 서로 다른 날에 예정될 수 있습니다.

카드를 일시 중지하면 공유 노트를 삭제하지 않고 일반 학습에서 그 카드만 제외합니다. 노트를 삭제하면 그 노트에서 생성된 모든 카드가 삭제되므로 노트 단위 삭제를 주의해서 확인하세요.

복습 중 편집하기

복습 화면에서 E를 누르면 현재 노트의 필드를 편집할 수 있습니다. 저장하면 같은 세션으로 돌아갑니다. 오타나 모호한 답을 발견한 순간 고칠 때 유용합니다.

구조를 바꾸려면 모든 답에 레이아웃을 넣지 말고 덱 편집기나 노트 유형 관리자를 사용하세요.

태그, 표시, 플래그

태그는 노트를 설명하며 반복해서 쓰는 분류와 검색에 적합합니다. 표시는 특수 marked 태그이므로 해당 노트에서 생성된 모든 형제 카드에 나타납니다. 플래그는 카드 하나를 설명하며 1–7 색상, 또는 플래그 없음인 0을 사용합니다.

복습 화면에서 노트를 표시하거나 현재 카드의 플래그를 설정할 수 있습니다. 컬렉션 브라우저는 카드 선택과 노트 삭제를 혼동하지 않으면서 플래그를 검색하고 카드 수명 주기 작업을 적용합니다.

카드는 덱 설정이 아님

카드를 옮기면 위치만 바뀌며 노트 유형이나 내용은 바뀌지 않습니다. 덱의 일정 사본은 그 덱의 카드가 언제 처음 제시되고 복습되는지를 결정합니다. 상위 덱을 공부하더라도 각 카드는 자신의 실제 소속 덱에 적용된 설정을 사용합니다.

이어서 필드가 앞면과 뒷면이 되는 방식을 다루는 노트 유형과 템플릿을 읽어 보세요.