정해진 순서의 언어 코스, 짧은 수업, 말하기·듣기 연습, 꾸준히 돌아오게 하는 동기가 필요하다면 Duolingo를 선택하세요. 이미 기억해야 할 자료가 있거나 지원되는 언어 코스 밖의 과목을 공부한다면 관련 제품이 공개된 뒤 Repeto를 검토할 수 있습니다. Repeto는 범용 암기 카드와 간격 반복 도구이지 교육과정이 아니며, 현재는 출시 전입니다.
이해관계 고지: 이 비교 글은 Repeto가 게시하며, 저희는 독자의 선택에 상업적 이해관계가 있습니다. 공식 제품 자료를 링크하고, Duolingo가 더 강한 부분을 밝히며, 현재 이용 가능한 기능과 Repeto의 계획 또는 출시 전 기능을 구분합니다. 사실은 2026년 8월 21일에 확인했습니다.
Repeto와 Duolingo 한눈에 비교하기
| 판단 기준 | Duolingo | Repeto |
|---|---|---|
| 제품 유형 | 언어·수학·음악·체스의 단계별 코스 | 출시 전인 범용 암기 카드·간격 반복 제품 |
| 가장 잘 맞는 사용자 | 다음에 무엇을 배울지 제품이 정해 주길 원하는 학습자 | 기억할 자료를 이미 알고 있는 학습자 |
| 이용 가능 여부 | 웹, iOS, Android 공개 제품 | 웹/API/Android 미출시, iPhone/iPad 업데이트 준비 중 |
| 콘텐츠 | Duolingo가 설계한 코스 경로와 연습 | 현재 웹 코드의 수동 덱·편집 카드와 코드베이스의 편집 가능한 생성 기능 |
| 개인 자료 가져오기 | 개인 덱이나 문서를 코스로 가져오는 공식 흐름을 확인하지 못함 | 지원되는 Anki .apkg 가져오기가 코드에 있으며 다른 입력은 실제 검증 필요 |
| 복습 방식 | 코스 경로와 개인 맞춤 연습에 간격 반복이 내장됨 | 현재 코드베이스의 FSRS 기반 복습 일정 |
| 말하기·듣기 | 핵심 문제, 코스 음성, 지원되는 곳의 Stories·Radio, Max의 Video Call·Roleplay | 미디어 카드는 가능하지만 검증된 언어 교육과정은 없음 |
| 데이터 이동 | 코스 콘텐츠나 일정 기록을 내보내는 공식 흐름을 확인하지 못함 | .apkg 덱 내보내기가 코드에 있으나 폭넓은 왕복 보존은 미입증 |
| 동기 부여 | 연속 학습, XP, 리그, Friends Quests, 캐릭터, 알림, 짧은 수업 | 코드에 복습 큐·연속 학습·통계가 있으나 공개 동작은 미검증 |
| 가격 | 핵심 코스 무료. Super·Max는 실제 구매 화면의 최신 가격과 조건을 확인해야 함 | Repeto 2.2의 최종 공개 가격은 확정 근거로 삼을 수 없음 |
Duolingo가 더 나은 점
배울 순서를 교육과정이 정해 준다
Duolingo는 어휘, 문법, 듣기, 말하기, 읽기, 복습 문제를 언제 만날지 정합니다. 현재 전략 자료에 따르면 주요 언어 코스 아홉 개가 B2까지 확장됐지만, 언어 조합마다 깊이는 여전히 다릅니다.
무엇을 덱에 넣어야 할지 판단하기 어려운 초보자에게 이 안내는 중요합니다. Repeto는 학습자가 고른 자료에서 카드를 만들고 일정을 잡는 도구입니다. 단계별 코스, 교사, 다독 자료, 대화 상대, 모든 언어 기술에 대한 피드백을 대신하지 않습니다.
단순 사실 회상보다 다양한 언어 기술을 연습한다
Duolingo는 번역, 듣기, 말하기, Stories, 개인 맞춤 연습 등 여러 문제를 섞습니다. 제공되는 곳에서는 Flashcards가 번역을 말하거나 입력하게 하고, 틀린 항목을 다섯 장 묶음의 뒤로 보내며 발음과 어휘 회상을 연결합니다.
지원되는 코스와 지역의 Duolingo Max는 Video Call과 Roleplay로 AI 대화 연습을 제공합니다. Repeto 코드의 미디어 카드와 AI 생성은 상호작용형 말하기 교육과정과 같지 않습니다.
습관을 만드는 장치가 강하다
연속 학습, XP, 리그, 캐릭터, 알림, 짧은 수업은 다음 행동을 분명하게 만듭니다. 매일 다시 시작하는 것이 어려운 사람에게는 스케줄러의 정교함보다 이 점이 더 중요할 수 있습니다.
Repeto 코드에도 복습 진행 상황과 통계가 있지만, Duolingo가 오랜 기간 대규모로 다듬어 온 참여 시스템을 입증하지 못했습니다. 실제 공부 여부를 바꾸는 게임 요소를 단순한 장식으로 치부해서는 안 됩니다.
Repeto가 더 낫게 설계하려는 점
학습자가 고른 자료에서 시작한다
Duolingo는 의도적으로 코스형 제품입니다. 공식 자료에서는 개인 강의, Anki 덱, 직장·교재·여행에서 나온 어휘를 완전히 맞춤화한 코스로 가져오는 흐름을 확인하지 못했습니다.
Repeto는 학습자 관리형 덱을 지향합니다. 현재 코드에는 수동 카드, 편집 가능한 AI 제안, 지원되는 Anki .apkg 가져오기가 있습니다. 공개된 뒤에는 “이 자료를 기억하고 싶다”는 목적에 더 잘 맞을 수 있지만, 더 좋은 초급 언어 코스라는 뜻은 아닙니다.
개별 카드의 복습 예정일을 드러낸다
Duolingo는 코스 경로에 간격 반복을 넣고, 개인 맞춤 연습이 시간과 정확도를 바탕으로 어휘와 문법을 고른다고 설명합니다. 그러나 공식 흐름의 중심은 학습자가 관리하는 개별 예정 카드 목록이 아니라 코스 경로와 Practice 탭입니다.
Repeto 코드는 Again, Hard, Good, Easy 답변으로 각 카드의 기억 상태와 다음 간격을 갱신하는 FSRS를 씁니다. 정해진 코스 밖에서도 오래 유지할 개인 컬렉션에 적합하도록 설계된 차이입니다. 알고리즘의 개념은 FSRS 간격 반복의 작동 원리(영문)에서 더 자세히 설명합니다.
개인 덱을 다른 도구로 옮길 길을 목표로 한다
Duolingo 공식 문서에서는 코스 진행 기록이나 학습 항목을 범용 암기 카드 패키지로 내보내는 방법을 확인하지 못했습니다. 이것은 기능이 절대 없다는 증거가 아니라, 이동성을 전제로 구매해서는 안 된다는 뜻입니다.
Repeto는 지원되는 .apkg를 가져오고 덱을 .apkg로 내보내도록 구현되어 있습니다. 다만 사용자 지정 템플릿, 미디어, 복습 상태가 모두 보존된다는 폭넓은 공개 시험은 아직 없습니다.
Repeto가 더 부족하거나 덜 검증된 점
Repeto는 지금 Duolingo를 대신할 수 없습니다. 공개된 새 제품 표면이 없고, 검증된 언어 교육과정·말하기 평가·Stories·Radio·Video Call·리그·친구 기능도 없습니다. iPhone/iPad 업데이트는 준비 중이고 웹과 Android는 출시 기록이 없습니다.
또한 학습자가 자료를 고르고, 생성 결과를 사실 확인하고, 카드 품질을 유지해야 합니다. 언어 초보자에게는 무엇이 자연스러운 표현인지 판별하기 어려워 이 자유가 오히려 부담이 될 수 있습니다.
콘텐츠 만들기: 코스 경로인가, 개인 덱인가
Duolingo에서는 배치 평가나 첫 단원에서 시작해 제품이 정한 순서를 따릅니다. 문장과 어휘가 연습 유형을 바꿔 가며 다시 나타납니다. 흐름이 일관된 대신, 개인 수업·직장·독서에 필요한 모든 표현을 중심에 둘 수는 없습니다.
Repeto는 그 개인 영역을 채우려 합니다. 수동 카드 작성, 지원되는 Anki 덱 이동, 생성 제안 검토가 코드에 있습니다. 그러나 모든 PDF, 녹음, 웹페이지, 이미지, 영상을 카드로 바꾼다는 포괄적 주장은 각 입력을 실제 서비스에서 시험한 뒤에만 가능합니다.
둘은 함께 쓸 수도 있습니다. Duolingo가 단계별 수업과 듣기를 제공하고, 개인 SRS가 코스에서 알 수 없는 이름, 표현, 교정 내용, 전문 어휘를 보관하는 방식입니다.
복습: 코스 안의 간격인가, 명시적인 일정인가
Duolingo의 학습 과학 자료는 코스가 점점 긴 간격으로 개념을 다시 보여 준다고 설명합니다. 개인 맞춤 연습도 간격과 정답률을 사용합니다. 과거 엔지니어링 글에는 Half-Life Regression이 소개되지만, 현재 모든 코스의 정확한 알고리즘을 뜻하지 않으므로 이 글은 특정 현행 버전을 단정하지 않습니다.
Repeto는 카드마다 네 가지 등급과 FSRS 간격을 쓰는 전형적인 복습 흐름을 드러냅니다. 개인 컬렉션의 장기 기억에는 이해하기 쉽지만 Duolingo보다 문제 유형과 언어 맥락이 적습니다.
플랫폼, 오프라인, 가격
Duolingo는 웹, iOS, Android에서 이용할 수 있습니다. 2026년 엔지니어링 글에 따르면 수업은 오프라인에서도 진행되고 연결이 돌아오면 저장한 진행 상황을 전송하도록 설계됐습니다. 다만 모든 수업 유형과 구독에 대한 하나의 소비자용 표는 없으므로 쓸 코스와 기기에서 직접 확인하세요.
핵심 코스는 광고와 유료 구독으로 운영되며 무료입니다. 공식 자료는 Super가 광고를 없애고 하트를 무제한 제공하며, Max가 지원되는 코스와 지역에서 Video Call과 Roleplay를 더한다고 설명합니다. 가격은 지역과 조건이 바뀌므로 이 글에서는 고정 숫자를 인용하지 않습니다.
Repeto는 현재 플랫폼 범위에서 이길 수 없습니다. 새 제품 표면이 미출시이며 2.2 가격과 전체 오프라인 동작도 공개 뒤 확인해야 합니다.
누구나 반복할 수 있는 Repeto와 Duolingo 비교 시험
두 제품은 같은 개인 자료를 받지 않으므로 완전히 대칭인 시험은 불가능합니다. 대신 같은 학습 목표를 정하고 차이 자체를 기록하세요.
- “음식 주문하기”처럼 초급 상황 하나를 정하고 두 제품을 열기 전에 목표 단어나 표현 30개를 적습니다.
- Duolingo에서 관련 코스와 연습을 7일 동안 매일 15분 사용하고, 목표 항목 중 실제로 나온 것을 기록합니다.
- Repeto 베타나 출시판을 합법적으로 쓸 수 있을 때 같은 목록으로 검증된 30장 덱을 만들고 같은 시간 복습합니다. 생성·교정 시간은 따로 셉니다.
- 8일째 두 앱을 쓰지 않고 뜻 회상, 표현 만들기, 듣기 인식, 2분 말하기 역할극을 시험합니다.
- 맞힌 목표 항목, 총시간, 빠진 날, 각 제품이 연습하지 않은 기술을 기록합니다.
- 배운 자료를 밖으로 내보내거나 재사용해 무엇이 옮겨지는지 확인합니다.
Repeto는 정확한 목록을 더 직접 다룰 수 있고, Duolingo는 발음·문장 맥락·말하기에서 나을 수 있습니다. 필요한 것이 코스인지 기억 도구인지, 둘 다인지 판단하는 시험입니다.
무엇을 선택해야 할까?
초보자이거나, 제품이 교육과정을 제공해야 하거나, 듣기·말하기 연습이 필요하거나, 게임 요소가 습관 유지에 중요한 경우 Duolingo를 선택하세요.
이미 수업이나 자료가 있고 그 안의 정확한 어휘와 사실을 FSRS 개인 덱에 오래 남기고 싶다면 관련 제품이 공개된 뒤 Repeto를 검토하세요. 코드에는 .apkg 내보내기도 있지만 데이터 보존성은 미입증입니다. 많은 언어 학습자에게 솔직한 답은 하나를 대체하는 것이 아니라 Duolingo와 개인 SRS를 함께 쓰는 것입니다.
공식 출처
사실은 2026년 8월 21일에 확인했습니다.